20 permainan di dalam ruang OrenChat. Tiap permainan punya halamannya sendiri dengan video pendek, cara bermain, aturan, dan bagaimana permainan itu menyatu dengan ruang — jadi Anda bisa mengirim tautannya kepada siapa pun yang bertanya. Halaman permainan berbahasa Inggris, dan videonya berbahasa Ibrani dengan transkrip bahasa Inggris.
Permainan papan untuk berdua
- Tic-tac-toeTiga sejajar di papan 3×3dalam bahasa Inggris
- Empat berurutanJatuhkan cakram — empat sejajar menangdalam bahasa Inggris
- CaturDengan semua aturan, dan jam pilihan Andadalam bahasa Inggris
- DamTiga gaya: raja terbang, Inggris, dan internasionaldalam bahasa Inggris
- BackgammonMasing-masing 15 bidak, server yang melempar dadudalam bahasa Inggris
- ReversiBalik cakram — mayoritas menangdalam bahasa Inggris
- Lima sejajarPapan 15×15 — lima sejajar menangdalam bahasa Inggris
- MancalaTabur biji — yang paling banyak di lumbung menangdalam bahasa Inggris
- Kapal PerangTempatkan armada dan tembak — yang menenggelamkan semuanya menangdalam bahasa Inggris
Kartu, batu, dan dadu
Kata, pengetahuan, dan tebakan
- HangmanTebak huruf demi huruf, paling banyak 6 kesalahandalam bahasa Inggris
- TriviaEmpat jawaban per pertanyaan, 10 poin untuk jawaban benardalam bahasa Inggris
- Duel triviaPertanyaan yang sama untuk kalian berdua — yang benar dan cepat menangdalam bahasa Inggris
- Eretz Ir (kategori)Huruf acak, tujuh kategori, dan “Stop!”dalam bahasa Inggris
- Kuis dengan pembawa acaraPembawa acara bertanya dengan lantang dan memberi poindalam bahasa Inggris
- 20 PertanyaanPertanyaan ya atau tidak sampai ada yang menebakdalam bahasa Inggris
- Siapa aku?Semua melihat tokoh Anda — kecuali Andadalam bahasa Inggris
Bagaimana permainan menyatu dengan ruang
- Di ruang biasa Satu permainan dalam satu waktu. Yang mengelola permainan memulainya, dan yang lain menonton, berbicara, dan memberi saran sambil percakapan berjalan. Pemilik ruang bisa mematikan permainan di pengaturan ruang (“Permainan di ruang ini”).
- Tata letak permainan Saat permainan dimulai, video, daftar peserta, dan obrolan tertutup sendiri, dan papan memenuhi layar. Masing-masing membuka sendiri apa yang diinginkan, dan yang tidak ingin menonton bisa menyembunyikan permainan.
- Di ruang permainan Ruang tanpa kamera, dan suara berlanjut di latar belakang. Di lobi Anda melihat meja yang terbuka — hingga 6 per ruang. Siapa pun di ruang bisa membuka “Meja baru”: memilih permainan dan mengundang pemain — atau mengetuk “Tonton” untuk bergabung ke meja sebagai penonton.
- Suara per meja Anda hanya mendengar dan berbicara dengan yang bermain atau menonton di meja yang sama; lobi adalah satu meja lagi. Penonton juga berbicara, dan pemain bisa mengetuk “Bisukan penonton” atau mengeluarkan penonton yang mengganggu dari meja.
- Akhir permainan Di ruang permainan, meja tetap terbuka 30 detik dengan hasilnya dan “Putaran lain” — permainan yang sama dengan pemain yang sama. “Keluar dari permainan” di tengah permainan berarti menyerah, dan lawan menang.
- Tab “Permainan” Ruang permainan yang aktif dan meja terbuka di masing-masing, acara mendatang dengan “Ingatkan saya”, dan papan “Pemain terbaik” untuk tiap ruang permainan dari 30 hari terakhir.